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  • Ebook
Instituciones internacionales

Instituciones internacionales

  • Año de edición 2022
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Determinar, en productos editoriales multimedia, los aspectos funcionales, incluyendo la interactividad, partiendo de la definición de un diseño previo. Identificar los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia a partir de un diseño previo en que aparecen definidos. Desarrollar productos editoriales multimedia, según especificaciones de funcionalidad dadas, haciendo uso de herramientas de autor. Desarrollar productos editoriales multimedia de funcionalidad definida, mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones. Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0937_3, MF0937_3, UF1586 CONTENIDOS Elementos de funcionalidad y de interactividad en productos editoriales multimedia Introducción. Interpretación de los elementos que conforman los diseños previos. Principales elementos en la presentación de la información. Otros elementos. Aspectos funcionales definidos en los bocetos: Elementos de interactividad de las diferentes pantallas. Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante herramientas de autor Introducción. Utilización de diferentes herramientas de autor existentes: Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante lenguajes de marcado, de presentación y de guiones Introducción. Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes. Uso y manejo de herramientas informáticas para generación de productos editoriales multimedia Introducción. Estilos de presentación. Transformación de documentos. Lenguajes de guiones de interacción. Lenguajes de interacción gráfica y de servidor. Montaje del producto editorial multimedia Introducción. Montaje del producto.


Determinar, en productos editoriales multimedia, los aspectos funcionales, incluyendo la interactividad, partiendo de la definición de un diseño previo. Identificar los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia a partir de un diseño previo en que aparecen definidos. Desarrollar productos editoriales multimedia, según especificaciones de funcionalidad dadas, haciendo uso de herramientas de autor. Desarrollar productos editoriales multimedia de funcionalidad definida, mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones. Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0937_3, MF0937_3, UF1586 CONTENIDOS Elementos de funcionalidad y de interactividad en productos editoriales multimedia Introducción. Interpretación de los elementos que conforman los diseños previos. Principales elementos en la presentación de la información. Otros elementos. Aspectos funcionales definidos en los bocetos: Elementos de interactividad de las diferentes pantallas. Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante herramientas de autor Introducción. Utilización de diferentes herramientas de autor existentes: Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante lenguajes de marcado, de presentación y de guiones Introducción. Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes. Uso y manejo de herramientas informáticas para generación de productos editoriales multimedia Introducción. Estilos de presentación. Transformación de documentos. Lenguajes de guiones de interacción. Lenguajes de interacción gráfica y de servidor. Montaje del producto editorial multimedia Introducción. Montaje del producto.
  • Formato
    Ebook
  • Estado
    Nuevo
  • Isbn
    9781449281304
  • Peso
    1.5 MB
  • Número de páginas
    194
  • Año de edición
    2022
  • Idioma
    Español
  • Formato
    PDF
  • Protección
    DRM
  • Referencia
    BKW86061