- Impreso
Los estudiantes de carreras universitarias relacionadas con la informática, como ingeniería de sistemas o ingeniería electrónica, a menudo suelen encontrarse con dificultades en temas del manejo de Java. Este libro resuelve adecuadamente dudas sobre la programación, pues los autores han querido plasmar una serie de actividades prácticas desarrolladas de manera secuencial, que buscan ofrecer a los estudiantes de ingeniería los elementos indispensables para el aprendizaje del lenguaje de programación Java.
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FormatoImpreso
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EstadoNuevo
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Isbn978-958-739-076-6
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Peso0.28 kg.
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Tamaño16 x 24 cm.
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Número de páginas168
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Año de edición2016
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Edición1
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EncuadernaciónRústica
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ReferenciaUBO10035
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Colección
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Código de barras9789587390766
Introducción
Actividad 1: Introducción a Java y a los computadores
• Objetivos
• Introducción
• Ejercicios
Actividad 2: Entornos de desarrollo
• Objetivo
• Introducción
• Materiales para utilizar
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 3: Cómo resolver un algoritmo
• Objetivos
• Introducción
• Ejercicios
Actividad 4: Uso de variables
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 5: Mi primer objeto
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 6: Sobrecarga de métodos
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 7: Expresiones aritméticas
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 8: Introducción a Eclipse
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 9: La clase String
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 10: Uso del condicional simple
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 11: Uso del condicional múltiple
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 12: Uso de Ciclos
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 13: Uso de arreglos
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 14: Arreglo de objetos
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 15: Herencia
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 16: Polimorfismo
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 17: Clases abstractas
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 18: Interfaces
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
Actividad 19: Excepciones
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 20: Archivos y directorios
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 21: Serialización de objetos
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 22: Gestión de memoria
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 23: Recursividad
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 24: Algoritmos de ordenamiento
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 25: Algoritmos de búsqueda
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 26: Hilos
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 27: Sockets
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 28: Colecciones
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 29: Genéricos
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas
Actividad 30: Acceso a base de datos
• Objetivos
• Introducción
• Prerrequisitos
• Ejercicios
• Referencias bibliográficas